科技情報
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Intel的獨立顯示卡將有雙版本?! Intel DG2顯卡的部分現蹤
長期以來大家對於Intel在圖像晶片方面的表現都抱持著不期不待、沒有傷害的心態,即便Intel決定重新打造全新的Xe系列的圖像晶片與獨立顯卡的計畫,並分為入門的Xe LP、電競需求的Xe HPG、伺服器級的Xe HP、Xe HPC。 但是到目前為止,官方公布有關Xe獨立顯卡的訊息真的非常的少,只知道Xe LP會推出DG1和SG1兩款晶片、Xe HP與Xe HPC則分別有代號為Arctic Sound、Ponte Vecchio的晶片在開發中外,就幾乎沒有任何其他的相關資訊了。 然而除了上述提到4款晶片之外,也有爆料指出Intel其實還有代號名為「DG2」的產品晶片正在開發中,雖然Intel始終沒有承認,但自己卻在近期意外地把DG2的資訊給抖了出來! 根據Intel最新釋出的27.20.100.9126版驅動中,資料內明確提到了兩款DG2的產品,分別為DG2 512 SKU與DG2 128 SKU,同時就連更高級的Arctic Sound與Ponte Vecchio也赫然在名單之內。 事實上有關DG2規格方面,風向真的是相當混亂,因為在過去曾有外媒在Geekbench上發現關於DG2 128的資訊,該產品擁有128執行單位(Execution Units),搭配3GB記憶體,最大的時脈則為1.40 GHz,不得不說這樣的規格以現今的角度來看,已經顯得過時了(小編最後一次看到3GB的獨顯是GTX 1060…)。 然而又有另外的爆料截圖顯示DG2將會搭配8GB GDDR6記憶體,也因為如此巨大的差距,雙版本的猜測與謠言自然也就被推了上來,如今從這次Intel洩漏的SKU來看,128與512個執行單位的距搭配3GB和8GB記憶體,這樣的組合似乎也就顯得相當合理了呢! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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老黃展現新刀法,12GB的RTX 3060 Ultra系列現身!對手Radeon RX 6700卻要等到三月?!
AMD近期可以說是戰力滿滿,在處理器領域上推出了香味四溢的Ryzen 5000系列,不僅承襲多核上的優勢,在Zen 3架構的加持下,單核效能更是完全輾壓了Intel Comet Lake-S,成為桌上型處理器霸主,而在顯示卡領域上最新的Radeon RX 6000系列也緊追著NVIDIA GeForce RTX 30系列不放,讓老黃也只能把尚未發布的幾個後續版本也提前地端了出來,可以想見2021的Q1,在顯示卡市場會有多麼蓬勃發展了。(玩家只要先把銀子準備好即可、哈!) 雖然這次Radeon RX 6000系列的效能確實相當不錯,不過也因為較晚登場的關係,目前僅有高階的RX 6900XT、RX 6800XT與RX 6800,相信多數一般玩家還在等待更加親民的中階卡現身,畢竟還是有預算上的問題。 而在先前曝光的中階級Radeon RX 6700顯示卡圖中,可以知道的是公版外觀改為雙風扇設計,代表其功耗、溫度勢必會更低,不需要用到三風扇來壓制,詳細內在規格雖然還無法明瞭,但記憶體容量可能會有12GB,硬是比對手的RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060Ti還要有優勢,本來有望於這個月就能看見該卡現身,不過現在可能得再等等,根據目前的最新消息RX 6700系列將到3月才會發布。 我們都知道NVIDIA在中階顯卡上除了已經推出的RTX 3060Ti,在這個月更有可能發布RTX 3060,近日更有情報表示老黃已經開始揮動他的次元切割刀,除了原本預期中的Ti、Super系列以外,這次RTX 3060還會有一款12GB GDDR6的版本,名為RTX 3060 Ultra(這記憶體容量相當明顯就是衝著對手而來!)。 其實Ultra這一詞並不是第一次出現於NVIDIA產品之中,早在十多年前就有推出過NVIDIA GeForce 8800 Ultra顯示卡,不過這一次Ultra系列除了高容量以外,目前還不明瞭實際定位,但老黃劃下這一刀,也不難想像未來還會有更高容量版本的RTX 3080 Ultra與RTX 3070 Ultra出現,為目前尷尬的記憶體容量來解套。 面對老黃動作頻頻的來應對,蘇媽的中階級顯卡卻還要等多等2個月才能看見,是想要等後出手的優勢?還是另有苦衷?這些都不得而知,但小編覺得AMD必須得加緊腳步,否則這場中階顯卡之爭因為錯失良機而輸掉一整盤好棋,實在是相當可惜。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel 300晶片組EOL停產宣告、玩家還有一年緩衝時間,2022/1/28最後發貨日!
如果以為Intel即將開始推出新的500晶片組並搭配最新11代桌上型處理器會是創造新一波Intel系列電腦浪潮的話,那才剛開始執行的300晶片組停產計畫無疑是逼使玩家不得不更換電腦的催化劑之一。 從最新的PCN117972-00這份PDF中(1/4發布),可以看到Intel接下來打算EOL(End of Life)的晶片組輪到了大家還算熟悉的300晶片組,包括Z370、H370、Z390、B360、H310、B365...等,從2021/1/4開始、一直到2022/1/28的最後發貨日為止,緩衝期還有1年。 事實上基於先前就已經停產9代處理器的情況下,300系列晶片組的停產倒也在意料中,只不過對於還在使用9代處理器的玩家們來說,當初一整組買下來就已經不便宜,存活時間不過2年就準備走入墳墓(嗯...還有一年緩衝啦!),看來打算加速push玩家邁入現有的10代或即將出爐的11代意味相當濃厚,可,玩家現在也有其他選擇,或許隔壁棚的AMD Ryzen 5000系列更香!人家Socket腳位沒換、晶片組還可以上下沿用,怎麼看都讓玩家的荷包省掉許多支出,這些費用拿來貼補新一代的記憶體、SSD,甚至是顯示卡,都算不無小補啊~ 面對即將登場的500晶片組,對於現有的10代Comet Lake-S或是新的11代Rocket Lake-S當然都能夠支援,只不過,如果想要PCIe Gen 4的話,那也只能挑11代的Rocket Lake-S,但兩者相同的是,都還是14nm+++的製程,很棒吧!(笑 (看來,接下來又會是一堆300晶片組跟8代、9代處理器的拋售潮了吧...) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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全力生產PS5!日本商店表示Sony將停產部分PS4
隨著Sony次世代家用遊戲主機PlayStation 5正式上市後,雖然初期遇到了不少BUG、災情,但依然在全球造成一大波搶購潮,每波主機開放預購時,必定就會被秒殺,時至今日依然是有錢也沒有機子可買的情況,SIE執行長Jim Ryan先前便表示:「所有PS5主機都已全部售出,完全沒有庫存」,有不少玩家甚至質疑Sony是不是在玩飢餓行銷的把戲。 但不管如何,目前要買PS5依然只能等官方補貨,不過在近日,一名推特網友在日本商店發現,Sony即將停產部分PS4,包含PS4 500GB冰河白、PS4 1TB極致黑、PS4 1TB冰河白、PS4 2TB極致黑以及PS4 Pro 1TB冰河白,代表冰河白主機正式走入歷史,只剩PS4 500GB極致黑以及PS4 Pro 1TB極致黑兩款主機。 “Dear customers: due to the manufacturer ending production, the following products will not be restocked.”・PS4 500GB Glacier White・PS4 1TB Jet Black・PS4 1TB Glacier White・PS4 2TB Jet Black・PS4 Pro 1TB Glacier White pic.twitter.com/nub3lxcJGX— Cheesemeister (@Cheesemeister3k) January 3, 2021 不過隨著PS5上市,PS4將逐漸步入歷史是相當正常的事,況且Sony現在開始刪減PS4型號或許就是要將所有產能、重心更加注重在PS5上,來因應缺貨潮的困境,這對苦等沒PS5的玩家們來說是一件好事。 在早期,PS系列遇到這種世代轉換的過度期時,前時代主機通常可以利用降價以及憑藉遊戲數量眾多等優勢(除了PS5與PS3初期版本以外皆沒有向下相容功能),在新世代主機推出後的2到3年內依然保有一定銷量。 但這次PS5主打的特色之一就是向下相容99% PS4遊戲,讓舊世代的PS4頓時失去了一大優勢,只剩價格、較輕薄的外型與部分體感遊戲等特色(PS5的HD Camera不支援體感功能),對玩家們來說除非PS4有一定幅度的降價,否則可能連輕度玩家都寧願選擇PS5,或許PS4完全停產的日子會比預期中還要早到來。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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仙六前車之鑑?為完善遊戲優化,《仙劍奇俠傳七》15日開放試玩
歷經遊戲載體與模式的更迭,大宇手握的兩把劍—《軒轅劍》系列與《仙劍奇俠傳》系列,也已浮浮沉沉地過了二三十年,而《軒轅劍》系列第13款作品《軒轅劍柒》已在2020年10月29日上市,以嶄新的遊戲模式與虛幻引擎,帶給玩家耳目一新的《軒轅劍》,目前已釋出新更新檔,將可在一周目通關後,進行手持軒轅劍的二周目遊戲旅程。 而對比《軒轅劍》系列,《仙劍奇俠傳》雖然同樣負有盛名,但背負的罵名似乎更多一點(笑),不過風雨飄搖,《仙劍奇俠傳》系列走到了第7代,於2017年時宣布立項,遊戲官網同時上線;於2018年時,官方宣布《仙劍奇俠傳七》採用虛幻引擎4開發;於2019年5月時,NVIDIA與大宇在COMPUTEX 2019展前記者會上宣布,《仙劍奇俠傳七》將加入即時光線追蹤技術,並釋出技術展示影片,於此之後,便再也沒有任何消息,連立繪都沒看見。(感覺直接放生... 然而在2021年剛來之際,《仙劍奇俠傳七》總算傳來新消息,本次由方塊遊戲代理發行,官方指出,將在1月15日於推出陸版試玩版本,以玩家測試所反饋的包含硬體數據、遊戲BUG、遊玩體驗等數據,用以提升遊戲優化,讓產品更加完善,將於明天(6日)中午12點開放申請,首批開放名額為10萬人。 官方也同步公開試玩版的電腦配備,在CPU的推薦配置上,竟然也來到了第十代的i7,看來是因為這次《仙劍奇俠傳七》支援光追的緣故,在顯示卡需求上,官方建議玩家,最好能有RTX 2060同等或以上型號,假設玩家們不需要光追,最低配置可用GTX 960;在操作配備上,除了支援鍵盤與滑鼠之外,還同時支援XBOX等遊戲手把,看來等到正式版推出之後,除了PC平台外,家機玩家也能同步遊玩,只是令人疑惑的是,i7-9700K加上RTX 2060卻只能開1920x1080? 更奇怪的是,官方指出,本次釋出試玩版的目的,是為了蒐集玩家的電腦配備,用以優化遊戲,因此以測試基本性能為主,並沒有加入光線追蹤等內容。(小編:???) 驀然回首,《仙劍奇俠傳》系列從26年前的點陣圖走到現在,7代如今即將擁有光追技術,開發引擎也換成了虛幻4,但當初那位於中和的狂徒創作群早已解散,使用QuickBASIC編寫,僅僅只有320x200解析度、256色畫面與MIDI音效,卻靠著引人入勝的劇情,讓初代《仙劍奇俠傳》變成不可撼動的RPG傳奇,雖然不是第一款中文武俠RPG,但卻創下了一道「仙劍障礙」。 但令人唏噓的是,一早醒來,老玩家們聽見《仙劍奇俠傳七》試玩版的消息,雖然《仙劍奇俠傳六》的劣質優化讓人不再想替情懷買單,但仍然滑開了新聞,只是,映入眼簾的,不是台版的試玩首發,而是早已移師中國的仙劍製作團隊所釋出的試玩版本—陸版。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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不只單核輾壓、多核也能與Ryzen 7 5800X平起平坐,Intel Core i7-11700K跑分現蹤於Geekbench 4
這段期間有關Intel第11代處理器Rocket Lake的相關數據可以說是一波接一波,風向也是相當的混亂,有的數據讓人替Intel的未來與股價感到擔憂,但有的則是相反,像是這次意外出現在Geekbench 4上的Core i7-11700K就似乎在效能上還帶有一絲驚喜。 根據這次跑出的資料,這顆Intel Core i7-11700K處理器採8核心16執行續(8C/16T)的配置,基礎時脈為3.6 GHz,同時擁有16 MB的L3快取,測試平台的則是使用技嘉的Z490 AORUS MASTER搭配32GB記憶體。 在跑分結果上,Core i7-11700K的單核心成績來到了7,857分,多核更是達到4,2011分!對比現任10代10700K平均單核成績在6,200分、多核3,6000,11代處理器在單核與多核方面的效能分別有25%與20%左右的提升! 此外,如果將對手換成AMD最新的Ryzen 7 5800X,兩者雖然都一樣採用8C/16T配置,但5800X的單核成績僅在7100分左右,可以說是被Intel壓著打,而多核方面兩者的跑分則不相伯仲,整體都在4,2000分的區間內。 然而Intel也不需要高興得太早,因為Geekbench在跑分測試上使用的AVX-512指令集,AMD從Zen系列架構開始就沒有支援這個指令集,且使用AVX-512指令集的應用也相當少,Linus系統之父,Linus Torvalds甚至還希望這個指令集能「痛苦的死去」。 所以11代處理器在Geenkbench上的優秀跑分是否能反應在其他跑分程式,並且符合自家強調的「真實效能」,就有待未來正式上市之後才能知道了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel就是要逼你換主機板,唯有500晶片組才能支援PCIe 4.0通道
不曉得大家是否記得當時Intel第10代處理器上市之後,曾經一度謠傳主機板有支援PCIe 4.0通道,只要BIOS更新之後就能開啟,但最後被證實一切只是誤會一場,於是Intel平台至今對PCIe通道的支援性上依然是3.0的版本。 不過隨著PCIe 4.0通道的優勢逐漸顯現,加上新世代顯示卡、遊戲主機也都採用,Intel也終於放下堅持,將在新一代的11代處理器Rocket Lake處理器上加入PCIe 4.0的支援,並同時推出對應的500晶片組主機板。 根據外媒的爆料,他們收到部分500晶片組主機板(Z590)的包裝,其中包裝盒已經在上面貼了PCIe 4.0通道的貼紙,且還特別註明「Intel Rocket Lake桌上型處理器支援PCIe 4.0通道」的標語,換言之,玩家若想體驗PCIe 4.0通道,就必須同時使用500晶片組的主機板搭配11代處理器才行。 就許多層面上,Intel會在主機板上搞出這招其實也用太意外,畢竟第11代處理器使用祖傳14nm++++++…製程,且與10代處理器採用相同1200腳位,所以理論上只要透過BIOS更新,就能直接相容現有的400晶片組主機板,如果還能夠因此無痛開啟PCIe 4.0,那豈不是打自己10代產品的臉? 只是不久前才有爆料PCIe 4.0的控制只設計在,晶片組本身還是只支援到3.0,因此究竟會不會在推出之後被某些超前部署的廠商打臉也是相當值得至板凳看好戲的。 另外,外媒還加碼表示他們也收到了第11代處理器的產品型號表,如同大家預期的,第11代處理器將會Core i9、i7、i5、i3、Pentium和Celeron等系列,其中只有Core i家族能夠支援PCIe 4.0通道,畢竟Pentium、Celeron在定位上不是以高效能為取向,自然也比較不需要高速通道的加持,而且它們也被Intel繼續歸類在10代Comet Lake家族中而非最新的Rocket Lake。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3080行動版現身於Geekbench中,與2080Ti效能相當!
面對全新的一年,不管是處理器、顯示卡之戰,玩家們想必相當期待各家廠商推出更多香味四溢的新產品,NVIDIA在去年於桌上型平台推出全新的RTX 30系列,在同級距幾乎沒有變動的價格下,大幅成長的效能讓RTX 30系列的CP值比前代高上許多,藏不住的香味在剛推出時連最頂級的RTX 3090也被搶到缺貨。 對手AMD火力也相當兇猛,全新Radeon RX 6000顯示卡不僅在性能上能與RTX 30系列比拚,16GB的記憶體容量更是與RTX 3080、RTX 3070相對有優勢,也讓老黃準備推出20GB的RTX 3080Ti來應對。 而敲碗許久的筆電玩家們,也即將可以看到搭載全新世代處理器、顯示卡的筆記型電腦登場,就在近日,網路上的大神們在Geekbench發現了一台ASUS ROG Zephyrus(西風之神)筆電,不僅搭載了AMD Ryzen 9 5900H處理器,更是搭配首次出現的GeForce RTX 3080行動版顯示卡。 細看規格部分,這台西風之神搭載了8C/16T的AMD Ryzen 9 5900H,在時脈上基礎為3.30GHz、Boost來到4.54GHz,搭配了高達48GB大容量的DDR4-3200記憶體,以及全新RTX 3080行動版顯示卡,擁有1540MHz的時脈與16GB的記憶體容量。 從時脈上來看該顯卡有可能為效能較佳MAX-P版本,而16GB的記憶體容量配置已經是前代的兩倍之多,也比桌上版的RTX 3080還要多出6GB,不難聯想是老黃要來因應蘇媽的Radeon RX 6000行動版顯示卡系列(真的被逼到了XD!)。 除此之外,這台西風之神在OpenCL測試上跑出了139181分,這個分數雖然與桌上版的RTX 3080有段差距,但已經遠遠超越了RTX 2080 with Max-Q Design,甚至略贏了RTX 3070與RTX 2080Ti,以筆電來說已經是相當頂尖的效能。 整體看下來,行動版本的RTX 30系列想必也與桌上型版本一樣有相當不錯的成長幅度,也很明顯可以感受到為了應對蘇媽Radeon RX 6000系列在記憶體容量上的優勢,從先前傳出將會推出20GB的RTX 3080Ti、12GB的RTX 3060到這次16GB的行動版RTX 3080來看,老黃的顯示卡策略確實在做改變。 雖然更早前傳出的桌上型RTX 3080、RTX 3070高容量版本已取消,但老黃刀法百百種,除了即將推出的Ti系列,未來也可能在SUPER系列上升級記憶體容量,就看老黃如何施展他的次元切割刀了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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暖身完畢?AMD基於MCM GPU晶片架構設計專利已申請、新的大戰即將點燃
隨著AMD在桌上型的Ryzen 5000系列處理器的推出以及Radeon 6000系列顯示卡的誕生,2020年對於AMD來說算是氣勢扶搖直上的一年,這也逼使的兩大競爭對手:Intel與NVIDIA不能不嚴陣以待,除了提前推出11代桌上型以及準備12代隨時救援的Intel終於緊鑼密鼓的開始大作行銷之外,NV老黃也是刀法一招接一招的使、看看RTX 30系列的陣容在短期間內就變得越加龐大足可證明AMD造成的壓力有多沉重。 對於AMD自身來說,不斷的更新與追求新技術的推陳出新當然是一貫的宗旨,面對Intel與NVIDIA開始採用MCM架構下(多晶片模塊設計,Intel Xe-HP、NVIDIA Hopper),能夠以更高產量生產GPU晶片恐怕會是下一代的主流,透過採用GPU小晶片設計的方式來達成更高的產能會不會是下一代RDNA的作法? AMD當然一直有在暖身,在國外網友上發現了AMD針對MCM GPU Chiplet設計的申請專利(2020/12/31提交給美國專利局,趕在2020的最後一天啊~),包括了計畫如何基於MCM設計建構GPU晶片顯示卡。 專利中也指出AMD試圖通過使用封裝內互連的方式來解決先前未嘗試使用的小晶片編程模型之間的高延遲性(high bandwidth passive crosslink高頻寬無源交叉鏈結),這樣的設計將使得每個GPU小晶片與其他小晶片間可以通過被動交叉連接直接與GPU連結、而且每個GPU還將具有自己的快取(LLC),儼然就像是每個GPU如同一顆完整GPU般、還能被操作系統定址。 目前雖然官方尚未公開確認此項設計,但傳言更之後的RDNA3+將會採用基於這樣小晶片概念來做設計,不過無論如何,多核心晶片的經驗相信對於AMD來說並非難事,看看現在的Ryzen處理器系列的多核心表現以及APU晶片的功能設計,玩家只要期待AMD推出更新更香的產品就可以了,其他就交給專業的來吧!只是,AMD你缺貨的問題到底2021年能不能解決啊~ 來看一下完整的專利吧!(專利已發布於,有興趣玩家可以參考) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel新500晶片組Logo曝光、3款型號確定:Z590/B560/H510
面對對手AMD的真香攻勢下,Intel除了提前推出Rocket Lake-S這艘火箭來因應之外,後面緊接著的Alder Lake-S也將擺脫萬年14nm+++製程、改採大小核設計的10nm SuperFin工藝製程,不過,再度改動為新版的LGA1700恐怕又是要讓玩家荷包再一次的全面失血,到時候玩家是否會願意買單?可能也要看蘇媽同時間點端出甚麼菜來吸引使用者目光了。 剛揮別2020、邁向2021,照慣例的年度盛事CES大展也改為了線上展,而打算提前推出的Rocket Lake-S就應該會在這時間發布(已經有許多相關的測試數據不斷的被爆料出來了...),對應的500晶片組也終於要跟大家見面,但是,玩家關心的PCIe 4.0是否會如期的在500晶片組上面登場呢? 從原本被外媒揭露的500晶片組架構圖上可以看到是有標示CPU具有PCIe 4.0 Lanes的(增加4條),而實際推出時會不會已經是有支援的新版?那就要看到底Intel是打算牙膏擠到底還是2021佛心大發了... 不過,雖然對於新的500晶片組詳細資訊還不夠完全清楚(應該再不久就會通通曝光了),但至少已經可以看到500晶片組的新Logo登場,從外媒Videocardz的新消息來看,至少第一波的500晶片組會有3款,型號跟前幾代一樣、照慣例的命名為Z590、B560以及H510,除了改採新Logo表示有全新概念意味之外,規格上也將會支援DDR4-3200(終於追上)、並支援XMP設置,另外還有CPU超頻等等。 CPU的部分可以看到將會有20 Lanes的PCIe 4.0支援,提供x16 PCIe以及x4 Storage,另外,Optane Memory還會在、USB 3.2 Gen 2x2與Thunderbolt 4也會提供,看來現在要買外接裝置的可以先觀望一下,將會有更多支援這兩種規格的週邊推出了。(代價當然就是付出更多的預算囉、早買早享受的概念) 其他規格可以參考一下500晶片組的架構圖,基本上就是先前有提過的如Xe、AV1/HEVC...等,只不過,仍舊是14nm+++的製程會不會讓玩家買單?就要看Intel怎麼操作囉,畢竟對於使用者來說,光是從10代跳轉11代、然後很快的可能會再看到12代的登場(Alder Lake-S)而且又改LGA架構,是不是一直在當白老鼠雖不一定?但肯定入手沒多久就會變成「舊時代產品」恐怕是可預期的... 所以,改Logo來讓大家有新認知、新印象嗎?這就要看玩家買不買帳了...,尤其現在隔壁棚很香、雖然缺貨缺很大,哈! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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